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Kaiju
Monster Icons - Zilla
Godzilla98
Zilla
Especie

Iguana marina mutante

(Filme).
Apodos
Godzilla 98, ToraGoji, GINO, Tuna-head.
Altura
60 metrosG98[1]
90 metrosGFW
Longitud
120 metrosG98
180 metrosGFW
Peso
500tG98
20,000tGFW
Formas
Cyber-Zilla

Aliados
Kaijus Terrícolas (Rules of Earth)
Enemigos
Godzilla, Fuerzas Armadas de E.U., Zilla Junior (siendo Cybergzilla), Trilopodos.
Relaciones
Varios hijos, Zilla Junior (Hijo)
Controlad@ por
Nadie (filme original)

TachyonsGTS[2]
XiliensGFW

Cread@ por
Roland Emmerich,
Dean Devlin,
Patrick Tatopoulos
Interpretad@ por

Frank Welker, computer generated imagery

Primera aparición
GODZILLA
Última aparición
Godzilla: Final Wars
Diseños
Heisei
ShodaiJira (Previamente conocido como "AmeriGoji")
Millennium
FinalJira
Otros
Animated Zilla, IDW Zilla
Rugido
<center>
Más rugidos
</center>

Zilla (ジラ?, Jira) es un kaiju de tipo iguana marina mutada, co-creada por Tristar y Toho para la película de 1998 Godzilla.

Nota: Si bien Godzilla (1998) y Zilla son técnicamente el mismo personaje en diseño, son personajes legalmente diferentes. Todos los medios y productos del personaje antes de 2004 están bajo la marca registrada de Godzilla®. Todos los medios y productos después de 2003 están bajo el título y la marca registrada Zilla. Para el personaje y el diseño de Tristar anterior a 2004, vea Godzilla (Tristar).

Nombre

Zilla se llamó en un principio Godzilla, partiendo de la base que era un remake del Godzilla real. Este fue el nombre que Toho creó originalmente para la película de 1998. Luego lo renombró en 2004 tras expirar los derechos de TriStar sobre esta franquicia. Shogo Tomiyama y Ryuhei Kitamura dijeron que la criatura de 1998 era en su totalidad propiedad de Toho bajo su contrato con Sony, y que ésta solo regentaba la película y la serie animada; por lo que incluyeron a Zilla en Godzilla: Final Wars y cambiaron su nombre de "Godzilla" a "Zilla", alegando que Tristar "eliminó a God [el dios] de Godzilla" para demostrar que el Godzilla tradicional era más fuerte.

Apariencia

Físicamente, Zilla se asemeja, a un terópodo similar a un allosaurido o un dromaeosaurio por su aspecto delgado y su postura, pero su torso y brazos son similares a los de un ser humano.

Su cabeza es ancha y rectangular, con un mentón pronunciado; un cuello moderadamente largo con una papada. Placas dorsales grandes, en forma triangular, como aletas de Tiburón, con mayor tamaño en las que están sobre los hombros.

Y extremidades largas y delgadas,con píes de 13.7 metros, son similares al de los dinosaurios con tres dedos y uno más pequeño colgado.

Personalidad

Tomando como referencia al filme de 1998, Zilla es una criatura con un comportamiento neutral: ni bueno ni malo, guiado solo por su instinto y siendo moderadamente agresivo. Es evasiva en caso de ser atacado, pero llegando a volverse agresivo si es acosado o provocado, además de ser sorprendentemente astuto y tenaz

Es de naturaleza migratoria, moviéndose por vía marítima, pero permaneciendo la mayor parte de la película bajo tierra cuando está criando y recolectando pescado u otras presas en su nido para alimentar a sus crías.

En sus apariciones como "Godzilla: Final Wars", o "Godzilla: Rules of Earth", demostró no huir tanto y luchar. En Godzilla: Final Wars, se enfrentó a Godzilla, una medida que, aunque no es inteligente, era valiente. Aunque esto podría ser porque estaba bajo el control de los Xiliens y se vio obligado a luchar contra Godzilla. En Godzilla: Rules of Earth, él conservó muchas de las mismas características que su aparición 1998, aunque perdió su naturaleza evasiva. Se enfrentó a Godzilla de frente una vez más, demostrando que puede dar pelea a su contraparte nipón; sin embargo, se retiró al mar cuando supo que estaba en desventaja. Pero más tarde regresa para unirse a la batalla definitiva contra los trilopodos.

Orígenes

Es una iguana marina mutada originaria de un ensayo nuclear.

En Rules of Earth supone ser una criatura prehistórica, por lo que se le podría considerar un pariente cercano de Godzilla, lo que explicaría la similitud física.

Poderes y Debilidades

Habilidades y Poderes:

Aliento de Poder: al igual que el filme del 1998, en Final Wars, Zilla carece del icónico aliento atómico de su contraparte japonés, pero pude soplar fuertes vientos (capaces de arrojar objetos pesados como los automóviles) acompañado de gas inflamable que al detonarse con alguna fuente externa puede formar una explosión de llamas.

Mandíbulas: sus dientes cónicos de cinco pies de largo y su mandíbula ancha en forma de "U" como un T. Rex, indican una increíble presión de fuerza.

Garras: También posee garras de seis pies de largo, lo suficientemente afiladas como para trepar, excavar a través de superficies duras y lacerar enemigos.

Cola que usa como Látigo y para nadar.

Placas Dorsales. Con ellos puede atravesar submarinos y embarcaciones, y ¿por qué no? lacerar a otros monstruos (como fue visto en el cómic Rules of Earth).

Agilidad: Zilla e el kaiju más ágil, en compensación a su falta de resistencia contra el armamento pesado, pudiendo esquivar y evitar misiles al punto de que la única forma de lograr atinarle sería inmovilizandolo.

Multimovilidad: Zilla ha demostrado tener mayores alcances y con mayor rapidez que su contraparte japonés:

  • Correr. Puede correr a una velocidad de 300 millas por hora.
  • Nadar. También puede nadar muy rápido y a largas distancias.
  • Trepar. Sus afiladas garras le permiten escalar rascacielos sin problemas.
  • Excavar. (Aunque ésta habilidad resulta contrastante con su apariencia, dado a que sus placas dorsales representarían un problema).
  • Saltar. También puede saltar a largas distancias tanto en el suelo como emergiendo del agua. Ésto es útil para embestir enemigos por sorpresa.

Camuflaje: El color gris metálico de la piel Zilla le permite mezclarse bien con la arquitectura de la ciudad de Nueva York y de Syndey en Final Wars. Este Godzilla también es ectotérmico (de sangre fría) y posee una temperatura corporal baja, lo que lo hace más frío que su entorno y no puede ser detectado por el escáner térmico del ejército.

Inteligencia/estrategia. Aprovechando sus habilidades y su entorno, Zilla elabora estrategias de ataque/contraataque, que lo vuelven difícil de abatir; como lo demostró engañando a los helicópteros militares hacia un falso tunel, para sorprenderlos, o atrayendo los torpedos hacia uno de los submarinos nucleares.

Reproducción Asexual y Trabajo cooperativo. Con ello puede aumentar su número a gran escala. En el cómic "Godzilla: Monster Apocalypse", los jóvenes se centran los soldados, pueden moverse por espacios cerrados y distraen a las fuerzas de defensa para que los adultos se encarguen de destruirlos.

Debilidades.

Es relativamente menos resistente que el Godzilla nipón frente a la artillería pesada. De ahí la importancia de su agilidad y rapidez.

Cultura Popular

Películas

  • Godzilla (1998).
  • Godzilla Final Wars.

Videojuegos

  • Godzilla Trading Battle.
  • Godzilla Generations.

Cómics

  • Godzilla Rules of Earth.
  • Godzilla Oblivion.
  • Godzilla Apocalypse.

Curiosidades

  • Godzilla 1998 fue parcialmente inspirado para el diseño de Orga, específicamente el rostro.
  • Se puede oír su rugido por lo menos una vez en Godzilla 2000 y en el filme "Always Sunset on Third Street 2".
  • Es irónico que Zilla sea un lagarto bípedo y Godzilla un dinosaurio cuando en apariencia lucen al revés.
  • Irónicamente oficialmente está catalogado como macho cuando en realidad es asexual (con ambos sexos en su cuerpo ya que pone huevos fertilizados).

Galeria

Capturas de pantalla

Godzilla: Final Wars

Diseños

Comics

Marcas comerciales


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